Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.

 Contoh Soal Multimedia Kelas 11 Semester 2 dan Kunci Jawabannya
1. Pengunaan berbagai media yang berbeda untuk menyampaikan informasi  dalam bentuk teks, grafik, animasi, video, adalah……….
 a. Multimedia
 b. Estetika
 c. Seni
 d. Sketsa
 e. Media masa
 2. Model warna yang digunakan dalam percetakan berwarna sehingga menghasilkan gambar yang relatif sempurna, adalah………
 a. Merah, kuning, dan hijau
 b. Merah, hitam, biru dan putih
 c. Hitam, putih dan unggu
 d. Cyan, magenta, yellow, black
 e. Cyan, magenta dan yellow
 3. Warna berikut Merah, Kuning, Hijau Laut dan Biru adalah warna perimer dari sistem warna. ………
 a. Substracctive color system
 b. Ostwold color system
 c. CMYK
 d. CMY
 e. Goethe weihgted color syistem
 4. Gabungan warna cyan, magenta dan yellow, menghasilkan warna. ……..
 a. Warna black
 b. Warna blue
 c. Warna green
 d. Warna red
 e. Warna unggu
 5. Membuat gambar bentuk merupakan cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan, adalah……….
 a. Tehnik linier
 b. Tehnik Block
 c. Tehnik Arsir
 d. Tehnik Pointilis
 e. Ttehnik Dussel
 6. Media yang di gunakan untuk multimedia conten production, kecuali……..
 a. Media teks
 b. Media audeo
 c. Media gambar
 d. Media animasi
 e. Media komunikasi
 7. Berikut ini merupakan fungsi dari gambar sketsa, kecuali………
 a. Untuk memberikan gambaran tema
 b. Meminimalisir kesalahan
 c. Mempertajam pengamatan
 d. Mempermudah hasil akhir
 e. Meningkatkan kemampuan keterampislan tanggan
 8. Opjek gambar yang di bentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis, disebut………
 a. Vektor
 b. Bitmap
 c. Grafik
 d. Lossy
 e. Loosless
 9. Sudut pandang yang hanya di pakai untuk menggambar sesuatu yang sangan luas, besar dan tinggi, adalah
 a. Prespektif 1 titik hilang
 b. Prespektif 2 titik hilang
 c. Prespektif 3 titik hilang
 d. Prespektif 4 titik hilang
 e. Prespektif 5 titik hilang
 10. Warna substraktif adalah warna yang berasal dari………
 a. Tanah
 b. Dedaunan
 c. Pigmen
 d. Cahaya
 e. Lumpur
 11. Warna yang dapat menggambarkan alam, lingkungan, kesehatan, dan kesuburan adalah………
 a. Hitam
 b. Kuning
 c. Magenta
 d. Hijau
 e. Biru
 12. Yang termasuk dalam warna substractive, adalah………
 a. CMY
 b. CMYK
 c. RGB
 d. Hue
 e. Value
 13. Tools Cprel Drow yang di gunakan untuk memilih opjek dan mengubah ukuran opjek, adalah……..
 a. Diagram conect
 b. Rectenggle and square
 c. Bezire tool
 d. pick tool
 e. freehand tool
 14. Tenik menggambar dengan menggunakan cat air dengan sapuat tipis sehingga hasilnya tampak transparan, disebut……..
 a. Block
 b. Arsir
 c. Pointilis
 d. Linier
 e. Aquarel
 15. Perbedaan iklan di televisi dan di koran terletak pada. ………
 a. Tujuan
 b. Audeo
 c. Grafis
 d. Texs
 e. Image
 16. Perhatikan pernyataan di bahaw ini……..
 1.Bersifat scalable
 2.Memiliki warna yang solit
 3.memiliki ukuran file yang kecil
 4.Perubahan ukuran mempengaruhi kualitas gambar
 5.Cocok untuk gambar seperti kartun dan logo
 Dari pernyataan di atas yang bukan kelebihan dari gambar vektor, adalah…….
 a. 1
 b. 2
 c. 3
 d. 4
 e. 5
 17. Pencampuran dua warna yaitu cyan dan magenta menghasilkan warna. ………
 a. Green
 b. Gray
 c. Red
 d. Blue
 e. Black
 18. Dibawah ini kepanjangan dari JPG yang paling tepat, adalah………
 a. Join Photos Exspert Group
 b. Jion Photograpic Exspert Group
 c. Join Photograpic Exspert Group
 d. Just Photos Exspert Group
 e. Just Photograpic Exspert Group
 19. Di bawah ini yang termasuk Hue, adalah………
 a. Blue
 b. Keselarasan warna
 c. Kesatuan warna
 d. value
 e. Interval warna
 20. Tehnik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di jadikan model, disebut……..
 a. Linier
 b. Arsir
 c. Block
 d. Aquarel
 e. Pointilis
 21. Tampilan permukaan dari suatu benda yang dapat di nilai dengan cara dilihat atau diraba, disebut………
 a. Bentuk
 b. Ruang
 c. Tekstur
 d. Warna
 e. Ukuran
 22. Cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan di sebut tehnik……….
 a. Linier
 b. Block
 c. Arsir
 d. Pointilis
 e. Dusel
 23. Berikut ini yang merupakan warna represntasi dari alam, adalah……….
 a. Warna merah menggambarkan keberanian
 b. Warna hijau menggambarkan daun
 c. Warna kuning menggantikan makna hati-hati
 d. Warna hijau berarti jalan
 e. Semua jawaban benar
 23. Berikut ini merupakan perinsip-perinsip seni rupa.  kecuali………
 a. Prespektif
 b. Proporsi
 c. Komposisi
 d. Angle
 e. Shadow
 23. Tools corel drow yang di gunakan untuk mewarnai bidang opjek, adalah………
 a. Diagram connect
 b. Hand tool
 c. Bezire tool
 d. Pick tool
 e. Fill tool
 23. Menampilkan  identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dan bentuk-bentuk  visual secara jelas, merupakan fungsi dari……….
 a. Warna
 b. Value
 c. Dsign grafis
 d. Bentuk
 e. Photograf
 24. Berikut pernyataan yang benar mengenai warna, adalah………
 a. Warna terlihat karena adanya cahaya yang memantul pada retina mata
 b. Warna dapat di pakasi sebagai komunikasi dan exspresi
 c. Wrna dapat di gunakan sebagai sarana untuk mempertegas pesan/tujuan dari sebuah karya desain
 d. Jawaban a, b.  c salah
 e. Jawaban a, b, c benar
 25. Garis cakrawala yang memiliki posisi tinggi mata, adalah………
 a. Horizon
 b. Titik lenyap
 c. Bitmap
 d. Vektor
 e. Garis vertikal
 26. Tehnik yang menghasilkan gambar rekontruksi yang sama dengan gambar yang aslinya, disebut………
 a. Lukis
 b. Bitmap
 c. Vektor
 d. lossless
 e. lossy
 27. Untuk melihat jenis aplikasi yang di pakai file dapat di lihat dari………
 a. Ukuran file
 b. jenis file
 c. Semua jawaban benar
 d. Media penyimpanan
 e. Format file
 27. Kepanjangan dari TIF yang paling tepat adalah………
 a. Tagged image format file
 b. Tagged imsge for file
 c. Targa image format file
 d. Targa image for file
 e. Tagged image form file
 28. Sudut pandang yang biasanya digunakan untuk mengambarkan ruang luas/eksterior, adalah……….
 a. Prespektif 1 titik hilang
 b. Prespektif 2 titik hilang
 c. prespektif 3 titik hilang
 d. Tutuk lenyap
 e. Garis vertikal
 29. Model warna berbasis pengurangan warna berbasis pengurangan sebuah gelombang cahaya umumnya pergunakan dalam dunia percetakan, adalah
 a. CMY
 b. CMYK
 c. RGB
 d. HUE
 e. VALUE
 30. Cara menggambar dengan meniru opjek dan mengutamakan kemiripan rupa,adalah……….
 a. Gambar bentuk
 b. Gambar bebas
 c. prespektif
 d. Bentuk silindris
 e. Bentuk kobistis
 31. Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar. merupakan kekurangan dari gambar………
 a. Vektor
 b. Bitmap
 c. Lukis
 d. lossless
 le. ossy
 32. Sudut pandang yang menggambarkan keadaan yang sebenarnya, adalah……….
 a. Mata burung
 b. Mata manusia
 c. Mata barung
 d. Mata cacing
 e. Jawaban
 33. Berikut ini yang merupakan gambar kubistis, kecuali………
 a. Meja
 b. Lmari
 c. Kardus
 d. Pintu
 e. Piring
 34. Kepanjangan dari warna RGB, adalah……….
 a. Red Green Blue
 b. Red Gray Blue
 c. semua jawaban benar
 d. Red Green Black
 e. Red Grean Blue
 35. Komunikasi dalam bentuk visual yang menggunakan gambar untuk  menyampaikan informasi atau pesan se’efektif mungkin, disebut……….
 a. Design grafis
 b. Estetika
 c. Ilustrasi
 d. Multimedia
 e. Sketsa
 36. Sudut pandang pengambilan gambar yang dapat di lihat dari viewfinder pada sebuah kamera,disebut………
 a. Komposisi
 b. Ligting
 c. Angle
 d. Posisi
 e. Log
 37. Yang di butuhkan dalam membuat sebuah iklan pemasaran di televisi,kecuali……….
 a. Video
 b. Filem
 c. Text
 d. Gerafik
 e. Animasi
 38. Orang yang bertugas mempersiapkan dan menyetel semua peralatan yang di gunakan,adalah……….
 a. Asisten produksi
 b. Teknisi audio
 c. Direktur seni
 d. Director teknis
 e. Peroduser
 39. Tehnik  menggambar dengan garis-garis sejajar atau menyilang untuk menentukan  gelap terang opjek sehingga tampak 3D,adalah………
 a. Block
 b. Arsir
 c. Pointilis
 d. Dusel
 e. Linier
 40. Dimensi mengenai derajat gelap terang warna atau muda tuanya warna disebut……….
 a. Tont
 b. Shade
 c. Value
 d. Hue
 e. Tint
 41. Kuat lemahnya warna atau cerah lembutnya warna,disebut……….
 a. Tont
 b. Hue
 c. Value
 d. Interval
 e. Chrome
 42. Dua cara untuk menghemat ruang hardisk dalam menyimpan gambar, yaitu………
 a. Lossy dan lossless
 b. Zoom size
 c. Piktograf dan toporafi
 d. Bitmap dan vektor
 e. Ekstensi dan format
 43. Perangkat lunak yang di gunakan untuk membuat animasi 3D, adalah……….
 a. Coreldrow
 b. Shop pro
 c. 3D studio max
 d. Adobe photoshop
 e. Delphi
 44. Pencampuran dua warna yaitu cyan dan magenta menghasilkan warna. ………
 a. Green
 b. Gray
 c. Red
 d. Blue
 e. Black
 45. Dibawah ini kepanjangan dari JPG yang paling tepat, adalah………
 a. Join Photos Exspert Group
 b. Jion Photograpic Exspert Group
 c. Join Photograpic Exspert Group
 d. Just Photos Exspert Group
 e. Just Photograpic Exspert Group
 46. Di bawah ini yang termasuk Hue, adalah………
 a. Blue
 b. Keselarasan warna
 c. Kesatuan warna
 d. value
 e. Interval warna
 47. Tehnik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di jadikan model, disebut……..
 a. Linier
 b. Arsir
 c. Block
 d. Aquarel
 e. Pointilis
 48. Pada warna sebagai alat, serta sarana dan media komunikasi, warna putih berarti……….
 a. Kesucian
 b. Kebersihan
 c. Kebaikan
 d. Kesucian
 e. Semua jawaban benar
 49. Menggambar bentik dapat di artikan sebagai suatu susunan opjek gambar adalah pengertian dari……….
 a. Gelap-terang
 b. Bayang-bayang
 c. Prespektif
 d. Block
 e. Komposisi
 50. Berikut ini merupakan pernyataan yang benar mengenai bitmap, kecuali………
 a. Mampu menangkap nuansa warna dengan bentuk yang natural
 b. Perubahan ukuran mempenaruhi kualitas gambar
 c. Kompres gambar mempengaruhi kualitas gambar
 d. Mempunyai warna yang solit cocok untuk gambar yang sederhana
 e. Ukuran file relatif besar
Demikianlah 50 Soal Multimedia Kelas XI Semester 2 Lengkap Beserta Kunci Jawabannya, semoga bermanfaat salam sukses untuk semua sahabat Multimedia. Sumber https://administrasingajar.blogspot.com/
Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.

